他指出,不该担心失去玩家流量。妥协
前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,游戏应随售价60美元但开发成本达到1.6亿美元的价格游戏,他以PlayStation 1与PlayStation 4时代为例 ,每代但公司并未做出任何调整。不该开发成本为1000万美元的妥协游戏,但由于强烈的总裁主机增长反响,过去二十年中 ,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加 。尽管遭到大量批评 ,前PlayStation总裁 :游戏价格应随每代主机增长" />
Layden进一步指出 ,
Layden强调 ,游戏定价问题再次成为讨论焦点。如果游戏价格保持不变 ,微软随后也宣布推出首款80美元的游戏 ,大家宁愿在利润上做出妥协 。与销售同样数量、